一、游戏名称
江湖(武林)
二、游戏规则
1、10人左右组成一个小组,手拉手面向圆心围成一个圈,这一圈人都叫武术高手。
2、在指定场地(江湖),一个名捕追,一个侠盗逃,名捕身体任何部位,碰到侠盗身体任何部位,都算抓到。
3、名捕抓到侠盗后,角色互换,由原来的侠盗去追原来的名捕,但不能一抓到就马上反追,必须等新的侠盗走开后才能追。
4、侠盗逃累了,可以拍圈内任何一个武林高手的肩膀,并马上停在该武林高手的后面,这时这个武林高手就变成了侠盗,原来的侠盗就变成的武林高手,站着不动,这时名捕只能抓新的侠盗。(但如果原来的侠盗拍了该武林高手的肩膀后没有停下来,而是继续跑开了,则继续抓原来的侠盗)
5、圈里的武林高手必须站好,而且不能伸手叫侠盗拍他,否则就算犯规,犯规就要做名捕。
三、拓展
1、侠盗必须尽可能去拍没有做过侠盗或者很少做侠盗的武林高手,目的是让大家都有玩的机会。
2、如果名捕追累了,可以叫武术高手帮忙,叫到的要乐于帮助,没有特殊原因不能拒绝,目的是培养团结合作的精神。
3、侠盗不能拍相邻的武林高手,目的是让大家都动起来。(特别是高年级的女同学)
4、侠盗在逃跑过程中,可以动用救命法宝,就是做一个老师事前规定的教过的武术动作,名捕必须跟着做同样的动作(或者规定的攻防动作),在双方做武术动作时,被抓到不算数,名捕做完动作后抓到侠盗才有效。侠盗的救命法宝使用次数不限,但必须每次都不同。目的是巩固学过的武术动作和提高反应能力。