与武术教材相结合的练体能游戏
2018-04-20 08:36
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与武术教材相结合的练体能游戏

叶海辉,陈婉娜

(浙江省玉环县坎门一中)

1 握拳开掌

目标:集中注意力,锻炼上肢力量。

准备:平坦场地。

方法:学生两脚开立,两手握拳屈肘放于胸前。教师说“1”时,学生迅速左拳变掌向前冲出,右拳不动;教师说“2”时,学生右拳变掌向前冲出,同时左掌收回放于左胸前。就这样,在教师反复说“1,2,1,2”的带动下,学生左右手交替向前冲掌,另一手握拳手放在胸前。

规则:掌到声到,有精气神。

拓展与变化:⑴为了场面既热烈又互动,大家可一起边喊边做动作;⑵可分组进行PK,比音量、比整齐、比力度;⑶“1,2”可用“吼,嗨”或“左,右”代替;⑷前冲掌换成拳,收于胸部拳换成掌;⑸可要求成半马步或马步来增加练习难度;⑹可将放于胸前(保护心脏)的拳调整到腰间。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图1)

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2 123

目标:集中注意力,锻炼武术基本手型动作。

准备:平坦场地。

方法:学生两脚开立,双手抱拳贴于腰际,教师一边喊着1、2、3,一边要做下列的动作:喊“1”时,双手向前冲拳;喊“2”时,双手向两侧亮掌;喊“3”时,学生则不能做和教师一样的动作。游戏中谁出错,则要接受相应的惩罚。

规则:在喊“1或2”时,学生要与教师做同样的动作。

拓展与变化:⑴惩罚内容可以为简单的体能练习或打一套学过的武术动作;⑵1、2口令指定动作可调整为勾、爪,或弓步、马步、虚步等步型。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图2)

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3 猜拳换拉

目标:巩固武术基本手型动作,锻炼反应、移动速度。

准备:标志垫若干,平坦场地;将标志垫摆放成圆形,拉开垫子左右之间的距离。

方法:学生每人站在一块垫子上,教师站在圆圈中央,所有学生和教师一起猜拳(每人每次只能从拳、掌、勾3个手型动作选做1个),制约关系:掌胜拳,拳胜勾,勾胜掌。输的人要离开自己的垫子,移动到其他输的人的垫子上,教师也趁机移动去踩没有人的空垫子。最后剩下那个找不到垫子的人就当“教师”,再继续玩下去。

规则:⑴为了便于相互观察,所有人都要高举两手进行猜拳;⑵以谁先碰到垫子来判定归属权;⑶若发现猜输的人没有移位,则要加大惩罚;⑷每位学生与教师猜拳,赢者和平手都不移动位置。

拓展与变化:⑴垫子的摆放形状可以调整为散状、正方形、扇形;⑵为了便于观察,教师最好站在全体学生的前面;⑶标志垫可用画圆圈或鼠标垫来代替;⑷猜拳的手型动作可换成武术步型动作。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图3)

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4 金鸡独立

目标:锻炼平衡能力和腿部力量。

准备:平坦场地。

方法:以左式金鸡独立为例。学生身体重心移到左腿,右腿屈膝提起,左掌置于左胯旁,掌向朝下,掌根微下沉,掌指朝前;右臂屈肘置于右膝前上,手指朝上,高与鼻齐,掌心朝左,眼向前平视,成左金鸡独立势。然后开始计时,直到有人坚持不住或失去重心至左脚移位或右脚落地时为止,坚持时间久者胜出。

规则:右膝要抬高,右大腿在水平以上。

拓展与变化:⑴同样可换成右式金鸡独立;⑵可在抬起腿的大腿上放一颗象棋子,以棋子最后掉落者为胜,不要求手的姿势;⑶可以将两眼闭上,两手自然放在身体两侧或自然张开、或上举,任意屈膝抬起一只脚(可悬空也可屈附站立腿),看谁站立姿势持久。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图4)

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5 无影脚

目标:发展下肢力量和平衡性。

准备:平坦场地。

方法:2人1组,面对面站立,各自将右(左)脚前伸,相互钩紧,两手贴于腹部(丹田)。发令后,双方用钩住脚相互拉、挤的方法,迫使对方失去平衡或移步为胜。

规则:⑴钩紧的脚在游戏结束前不能松开;⑵不许用手推拉对方。

拓展与变化:⑴可在地上画一个直径约2m的圆圈,同样比赛方法,迫使对方出圈或失去平衡即获胜;⑵可进行小组赛,以获胜人数多的组为胜利。

游戏对象:小学高年级学生,初中、高中学生。(图5)

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6 南拳北腿

目标:提高拳法、腿法的速度。

准备:平坦场地。

方法:学生成4列体操队形散开,1、3组练习,2、4组计数。听到“预备”口令时,1、3组学生先做3次左弓步冲拳(冲右、左、右),然后做1次右正踢腿,这样为一组。如此循环,在规定的10~60s内,2、4组学生记下对应学生完成的有效组数。然后,相互交换角色继续,最后看谁完成的组数多者胜出。

规则:⑴冲拳要从腰间发力,踢腿要直、高度过肩,脚面绷直,且手要拍打脚面;⑵没有完成一组内容,不算有效组数。

拓展与变化:⑴可换做3次右弓步冲拳和1次左正踢腿进行比赛;⑵对较为熟练者,可进行左右弓步冲拳和右左踢腿交替进行;⑶可分4组比赛,1、3组做,2、4组数,然后交换,最后看哪组合计次数多者胜出;⑷每组的冲拳次数和正踢腿次数可酌情调整。

游戏对象:小学中高年级学生,初中、高中学生。(图6)

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7 激情冲拳

目标:锻炼上下肢力量。

准备:平坦场地。

方法:学生马步下蹲,双拳抱于腰际,拳心向上。共有3个动作:(1) 右拳向前旋转出拳,出拳之后是拳心朝下;(2) 右拳收回腰际,同时左拳冲出;(3) 左拳收回腰际,同时右拳冲出和抬起左脚,身体成右侧支撑。接着做下一次3个动作(冲左拳、落左脚,冲右拳、收左拳,冲左拳、收右拳、抬右腿),动作相同,方向相反,这样为一轮。如此反复完成指定的轮次,看谁做得最整齐、最有力度。

规则:每次冲拳时,同时大喊“嗨!嗨!哈”。

拓展与变化:⑴可分组PK,如分男、女生比赛,或分组轮流接力赛;⑵对于下肢力量小者可采用半蹲方式练习;⑶可全班学生一起做,或运用于集体表演。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图7)

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8 金刚腿

目标:锻炼下肢力量,体验弹踢动作。

准备:平坦场地,纸球若干;先画一条直线做起点线,然后在离起点线10m、15m、20m、25m处,各画一条平行线做得分线,分别为1、2、3、4分。

方法:学生成4列体操队形散开站在起点线后,1列为1组,第1列每人2个纸球。发令后,第1组学生分别将2个纸球轻轻上抛(或自由落体),当球下落至适宜位置时,用有力脚的脚背用力将纸球向正前方踢出,以球的第一落点的位置判定得分。然后,迅速跑出将球捡回交给第2组,以此类推,直至4组结束游戏。最后,以哪组累计得分多者胜出。

规则:⑴踢球时,脚不得越过起点线,否则犯规为零分;⑵每人2次合计,全组累计全体队员得分。⑶以脚背为击球部位。

拓展与变化:⑴纸球可用小沙包、足球、矿泉水瓶(装有适量的水或沙子)等代替;⑵每人踢球的次数可自行调整;⑶可以将球直接放在地上,象踢足球的凌空球一样比远。

游戏对象:小学中高年级学生,初中、高中学生。(图8)

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9 弓步角力

目标:发展力量和协调能力,体会武术中借力用力感觉。

准备:平坦场地。

方法:2人1组,同出右(或左)脚,两脚外侧相抵,成弓步姿势,两手相握,采用拉、推、拽等技法,迫使对方脚先移动者为胜。

规则:⑴2人双手只能相握,不许用手击打对方的任何部位;⑵握紧的手在游戏结束前不能松开。

拓展与变化:⑴可以采用3局2胜制或5局3胜制的方法,决取胜负;⑵可以让负者做体能练习或才艺表演;⑶同样可用马步角力。

游戏对象:小学高年级学生,初中、高中学生。(图9)

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10 猫捉老鼠

目标:发展反应速度和动作的敏捷性。

准备:篮球场或排球场。

方法:每组指派或推选出1人为“猫”,其余人为“老鼠”,自由散布在场地内。“猫”设法捕捉到“老鼠”,而“老鼠”设法躲避,实在难以逃脱时,立即作出1个武术动作(如武术基本步型、单式动作等)且定位不动,表示安全脱险。直到被没定位自由的“老鼠”过来以互相击掌,表示被救,定位“老鼠”方可继续奔跑,没被救之前,不得改变动作姿势,违者与“猫”互换角色,如果被抓拍到也要互换角色。

规则:⑴“老鼠”在做出动作后,“猫”不允许再死盯不放;⑵如“老鼠”都做了动作,则游戏结束,让“老鼠”都罚做某一武术动作后,游戏重新新开始;⑶“老鼠”若离开规定场地为犯规,与“猫”互换角色。

拓展与变化:⑴可要求“老鼠”做动作时,同时大喊动作名称,如马步横打、弓步冲拳、虚步挑掌等,名称与动作需相符或没喊判为犯规;⑵根据学生水平确定做武术动作的的规格与要求;⑶可以结合参与人数选出多名追者,以增加游戏的趣味性和难度。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图10)

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11 步型猜拳

目标:巩固武术基本步型动作,发展体能。

准备:平坦场地。

方法:学生2人1组,面对面站立,两手插腰。开始后,双方用武术中的基本步型进行猜拳,马步=布,弓步=剪刀,并步=石头,每次输的人做一个适宜的体能项目,如高抬腿、开合跳、俯卧撑等。

规则:动作要标准,游戏要诚信。

拓展与变化:⑴由2人对抗改成小组赛,赛前各小组要商定下次猜拳动作;⑵每次做步型动作时,可加上手的动作;⑶根据教学需要,可将动作改成虚步、歇步、丁步、仆步;⑷同样可改为手型方法猜拳。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图11)

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12 技击对抗

目标:提高身体灵敏性和协调能力,体验初级实战的技法。

准备:在平坦场上画若干个长约5m、宽2~3m的长方形,两个场地间距约2m。

方法:学生2人(明确甲、乙方)1组分成若干组,相向而立,分别站在各自场地的中央。猜拳胜者为进攻者,负者为防守者。发令后,进攻者向防守者攻击,进攻者只能用手掌或掌背做拍、击、弹动作,击打防守者的躯干和四肢(头、颈和裆部不能碰)。当进攻者击打到防守者某一部位时,即为得1分,接着时双方互换角色,防守者变为进攻者,继续游戏。防守者在躲闪过程中如果出了规定场地,要角色互换。在规定时间内,看哪方得分多者胜出。

规则:⑴防守者只能积极防守,不能攻击进攻者,否则为犯规判输掉1分,且双方互换角色;⑵在击打过程中,力量要适中,不能用力过大。

拓展与变化:⑴教师要根据学生练习情况,合理控制好时间,以免强度过大,影响教学内容;⑵教师要时刻关注安全,及时提醒学生;⑶可以手握软棒、纸棒(用报纸卷成空心棒)进行对抗,或做类似击剑运动;⑷可利用塑料跑道线代替游戏场地。

游戏对象:小学高年级学生,初中、高中学生。(图12)

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13 定格造型

目标:提高武术的动作规格。

准备:平坦场地。

方法:学生成4列体操横队站好。教师发出“某某武术动作名称”开始指令后,每人做出与指令相同的动作后停止不动,若出现身体晃动或移步则为失败,失败者立即重新做好动作继续游戏。在规定的时间(15~60s)内比稳定性,看谁失败次数最少。

规则:诚实守信,遵守游戏规则。

拓展与变化:⑴建议与课堂教学内容相结合;⑵特别适宜于太极拳教学后的巩固;⑶可小组比赛,各组队员出现晃动或移步一次扣1分,最后累计得分,得分高的组胜出。

游戏对象:小学中高级学生,初中、高中学生。(图13)

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14 蹲马步

目标:锻炼腿部力量和身体稳定性。

准备:平坦场地。

方法:两腿平行开立,与肩同宽或略宽,然后下蹲,两脚平行正对前方,挺胸抬头塌腰。两手前平举,或环抱胸前(如抱球状),或抱拳贴腰。如此站20~180s,或看谁坚持时间长。

规则:要求成半马步,大腿略高于水平。

拓展与变化:⑴可2人1组背对背互靠进行蹲马步练习;⑵可利用墙壁、树杆等物体做靠墙蹲马步;⑶可以头顶矿泉水瓶或沙包或书本,以增加游戏的趣味性。

游戏对象:小学中高年级学生,初中、高中学生。(图14)

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15 仆步抡拍

目标:锻炼肩关节的柔韧性,发展上下肢的协调性。

准备:平坦场地。

方法:开步站立,两掌侧平举。身体左转,右掌向下再向上抡,左掌向上再向下抡,两手继续抡动;随即,上体右转,同时右臂抡至后下方,左臂抡至前上方;随即,上体左转成右仆步,同时右臂抡至右腿内侧拍地,左臂停于左上方,目随右掌。这样为完成1次,接着,重复动作,看谁先完成规定的次数或单位时间内完成次数多者胜出。

规则:上抡贴近耳,下抡近腿。

拓展与变化:⑴由慢到快做抡臂练习,然后逐步过渡到完整的抡拍练习;⑵上述动作为正仆步抡拍,若动作一样,方向相反,即可成反仆步抡拍;⑶动作娴熟后,可采用一正一反仆步抡拍交替进行;⑷可以小组赛,比动作的准确和整齐。

游戏对象:小学高年级学生,初中、高中学生。(图15)

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16 马步推掌

目标:发展灵敏和上下肢力量,加强对抗能力。

准备:平坦场地。

方法:2人1组,面对面相距约两臂成马步站立,两手立掌前伸。发令后,2人采用推、击、躲闪、缩手的方法,迫使对方脚先离地者为胜。

规则:推、击、躲、缩的方法只允许用双方手掌。

拓展与变化:⑴可站在小木桩(如红砖、木块)上,以增加难度;⑵可以采用3局2胜制或5局3胜制的方法,决取胜负;⑶还可以让负者做体能练习或才艺表演。

游戏对象:小学中高年级学生,初中、高中学生。(图16)

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17 攻占城堡

目标:提高观察和反应能力,发展下肢力量。

准备:在相距15~30m的平坦场地两端,分别各放两个呼啦圈(间距约3m)或画两个相同大小的圆作为各方的城堡。

方法:全班均分成4组,分别成一路纵队站在各自的城堡后面,采用两两对抗进行比赛。开始后,各队第1人以单脚跳相向而行,当相遇时,双方停下,用双手进行搏杀——“以勾手(为剪子)、掌(为布)、拳(为石头),胜利者继续前行,失败者返回本队,马上派第2人以单脚跳前进,与对方胜者相遇再次决斗,如此反复,直到一方的一名队员攻至对方城堡(以一只脚踏入城堡)即为攻堡成功。接着,双方重新派人(攻入城堡胜利者不得参赛)继续决斗。再规定的时间内,看哪方攻入对方城堡人数多则胜出。

规则:⑴必须采用单脚跳前进,中途可以换脚;⑵若双方攻入城堡胜利者人数相同,则看比赛结束时,哪方攻手离对方城堡近则为胜利;⑶必须用两手猜拳,若两手动作不一样,则判为犯规。

拓展与变化:⑴各队派人前往决斗的顺序可自主决定;⑵教师要根据双方比赛的进展情况,适可而止;⑶单脚跳可改为跑步或双脚跳或矮人走;⑷可以只要一方一人攻入对方城堡时,即为比赛结束;⑸可每攻入对方城堡即得1分,让攻入城堡胜利者返回队伍继续参加游戏,最后看哪方得分最多;⑹可以采用3局2胜制或5局3胜制的方法,决定胜负,可以每次课只比赛一局,分2~5次课完成,留下悬念,效果较好。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图17)

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18 左右仆步

目标:发展腿部力量和柔韧性。

准备:平坦场地。

方法:学生成4列体操队形散开,听到“预备”口令时,1、3组学生做好仆步姿势(左右仆步均可),听到“开始”口令或鸣哨后,开始做原地左右交换的仆步动作,完成15~60s时间,对应的2、4组学生负责计数。然后,各自交换角色继续,最后看谁完成次数多者胜出。

规则:⑴伸直腿的膝部弯曲,或深蹲腿的大小腿未折叠均不计数;⑵同学每做一次正确的仆步动作,对应的计数人要大声数出次数。

拓展与变化:⑴可分四组比赛,1、3组做,2、4组数,然后交换,最后看哪组合计次数多者胜出;⑵可以加上抡拍动作来提高难度。

游戏对象:小学中高年级学生,初中、高中学生。(图18)

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19 综合接力

目标:发展学生的综合素质。

准备:在平坦场地上画两条相距20~30m的平行线,分别作起、终点线,在终点线上放置若干个标志筒(间隔2m以上)。

方法:学生成四列横队(前后4人为1组)或4路纵队站在起点线后。发令后,每组第1人迅速由起跑线跑向终点线,到达本组的标志筒后,原地完成10次马步冲拳,然后返回起点,用手拍打第2人,第2人同第1人方法,第1人则接到队尾,如此进行,以每组最后1人先到起点线者为胜。

规则:动作协调、连贯、有力。

拓展与变化:⑴建议在每个标志筒处各设监督员1名,以监督完成质量;⑵标志筒处完成的动作可安排与教学内容相关,如正踢腿、外踢腿N次和武术操、五步拳、少年拳、其他武术套路一遍。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图19)

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20 车轮滚滚

目标:提高侧手翻动作质量,发展速度能力。

准备:在平坦场地上画两条相距约10m的平行线分别作起、终点线。

方法:全班学生均分成4组,各组成纵队站在起点线后。发令后,各组第1人向终点线连续做3~5个侧手翻,然后跑至终点线(一只脚触及或越过终点线)后立即返回起点线,和第2人击掌,第2人重复此游戏,第1人接到队尾,以此类推,以最后1人先返回起点的组为胜。

规则:必须向终点线连续做规定的次数。

拓展与变化:⑴此练习建议在学生基本掌握侧手翻动作后进行;⑵可增加游戏奖项:如侧手翻最佳动作奖、最佳速度奖;⑶根据学生掌握技术情况,可做往返游戏。

游戏对象:小学高年级学生,初中、高中学生。(图20)

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21 上下起伏

目标:发展腿部力量,培养协作意识。

准备:平坦场地。

方法:学生2人1组,面对面相互握手,1人站立,另1人做马步下蹲。发令后,站立者迅速下蹲成马步,下蹲者迅速站立,如此一蹲一站的有节奏的起伏。在规定的时间内,以蹲起次数多的组胜出。

规则:⑴2人必须一蹲一站,若同时下蹲或站立都不计数;⑵下蹲时,大腿须呈水平状或低于水平状。

拓展与变化:⑴完成的次数,要根据学生年龄大小和身体素质而定;⑵可以比完成规定次数,看哪组先完成;⑶让学生自己或其他组同学来数次数;⑷可以3人以上拉成圆圈,大家一起蹲起。

游戏对象:小学生,初中、高中学生。(图21)

22 舞花接力

目标:提高舞花棍动作质量,发展上肢力量。

准备:在平坦场地上画三条间距分别为5m、15m的平行线,分别做起点线、中线和终点线;将若干武术棍间隔5m横放在中线上。

方法:将学生分成若干组,各组成纵队对正本组的棍子站于起点线后。发令后,各组第1人迅速跑向中线处,拿起本组的棍子边走边做行进间舞花,走到终点线后将棍子横向放在终点线上,然后徒手返回到起点,用手拍打第2人,自己接到队尾,第2人跑到终点线拿起棍子向中线边走边做行进行间舞花,走到中线时,将棍子横放在中线上,然后返回起点,用手拍打第3人,如此依次进行,以最后1人先返回起点的组为胜。

规则:⑴在行进舞花时,不许跑步;⑵棍子必须横放在线上。

拓展与变化:⑴学生要基本上掌握舞花棍动作;⑵还可以进行提撩舞棍花;⑶可以用流星球(一条绳子和纸球连接)代替棍子,可左右甩或头顶平甩。

游戏对象:小学高年级学生,初中、高中学生。(图22)

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